原神哪些命之座是负提升呢?我们都知道,在原神中,一个角色生来是有着六个封印的命之座的,这些命之座的解锁需要获得更多的相同的角色才能进行点亮,而每点亮一个角色自身则会获得一定的加成,或是伤害方面的加伤,或是辅助方面的加血加攻,或是减cd之类的,而随着角色越来越多,命之座的效果也开始显得越来越无法理解与迷惑,本期小编整理了一些无法理解的命之座与天赋,一起来看看吧
原神手游
- 类型:网络游戏
- 大小:136.40MB
- 语言:简体中文
- 评分:
心海的划水大招
简介:心海的技能一直都是个迷,那个负面被动天赋就不说了,大招可以水上漂原本是件很酷的事情,但是只有10秒的时间,总不会有人还特意开个大然后用心海走海路吧,哪怕用来整活的时间都不够。神里,莫娜,凯亚哪个不是可以更轻松渡海的。
除非调整成开完大有个长时间(1分钟以上)的水上漂还能有点用,加上现在稻妻到处是渡船,何苦还要为难心海呢。
温迪迷之命座
简介:众所周知温迪的作用就是聚怪了,除了风花节谁会拿温迪蓄力射击呢,而且这个1命的溅射效果射靶子任务都还不好使了,可以说温迪要么0命,要么直接冲2命,1命基本就是升了个寂寞。
如果调整成蓄力射击加快元素充能那效果会好非常多。
八重神子的杀生樱
简介:原本就是比较麻烦的释放3次杀生樱出来了,一个大还直接全部带走,然后就算cd清0了再丢3个杀生樱出来也很拖节奏,像菲谢尔的奥兹,一斗的牛牛,心海的水母放出来就不用管,安逸的多。
建议调整为释放大招不会销毁杀生樱,然后杀生樱持续时间能再长点或者释放时再简单点就好了。
6命班尼特
简介:班尼特的6命虽然不能算负提升,但是点了6命的班尼特一些队伍就不适用了,火属性附魔直接让一些角色本身的元素伤害加成强制没掉了。
建议调整为可开关的,或者干脆取消火属性附魔,现在唯一办法就是不点6命,但对于小红点强迫症来说比较难受。
钟离的6命
简介:同样不能说负提升的命座,但是对于常用组合胡行钟来说,就会对胡桃的输出产生影响了,卖完血的胡桃到50%以下了,结果套着盾又被怪给摸回了50%以上,这就难受了。
这个要改只能整个效果改掉了,例如改成被穿盾了也能减伤(ch:好不容易针对完又改回去是吧),除此之外就是别抽钟离的6命了,最多抽到5命停手,这么一想,算不算良心劝氪了呢。
总结
原神中奇怪的技能与命座设计还有诸如刻晴的地形限制,魈的四命和阿贝多的四命等等,感觉是不太可能改了,目前正式进入卡池后有大幅度改动的只有钟离,可能是为了传说中的数值平衡性吧,以上就是本篇全部内容啦,各位旅行者还有哪些觉得迷惑的天赋或者命之座呢,一起谈论一下吧