原神班尼特六命到底该不该点?班尼特作为六星真神,一直在玩家有一定的游戏理解之后才被发现,大招巨额加成的攻击力,还附带回血效果,甚至还有减cd效果,加上超短cd的火附魔e技能,让他无论在辅助方面还是破盾方面都是一等一的存在,但是在玩家群体中一直流传着一句话“六命前的班尼特能让你的角色质变,六命后的班尼特能让你的角色变质”这是为什么呢,为什么命之座提升了反而会更弱呢,和小编一起来了解一下吧
原神手游
- 类型:网络游戏
- 大小:136.40MB
- 语言:简体中文
- 评分:
作为一个“6星战神”,班尼特从《原神》开服以来就一直深受玩家喜爱,毕竟他作为一个有奶量又有攻击力的通用型大拐,属于是池子里有就必抽,抽到后就必练的一个角色了。既然都是有就要练的角色,关于他的培养攻略帖子相信小伙伴们也早就看烂了,就算是入坑时间不长没有班尼特的萌新玩家,或许对于他的培养方法都早已经是烂熟于心,就等着抽一个班神了。
目前还在up的雷神和心海都属于炙手可热的5星角色,而陪跑的4星里又有班尼特和九条裟罗两个大拐。这2.5版本下半幕的池子,怎么看都是一个必抽的选项。那么,这篇帖子花郎就不说关于班尼特的培养了,我们来聊一聊小伙伴们最纠结的一个问题:5命班尼特该不该升6命?
相信小伙伴们对于班尼特第6命之座的纠结,多半还是因为它带来的火元素伤害加成,以及火元素附魔效果。但如果你稍微认真的看一下命之座的简介,你就会发现一个问题,它所带来的效果仅仅只对使用单手剑、双手剑和长柄武器的角色才会生效。也就是说,这个附魔效果,除了对法器和弓箭类角色是无效的,并且它还有一个隐藏特性,就是这个火元素附魔效果是无法覆盖角色自身属性附魔效果的。
什么叫火元素附魔效果是无法覆盖角色自身属性附魔效果的呢?
这里我们就拿复刻池的雷神来举个栗子。雷神的普攻是没有属性伤害的,也就是单纯的物理伤害,附魔之后带火元素伤害;E技能是元素战技,由于自身是雷元素,所以是无法被附魔的;Q技能释放之后,会给普攻附加无法被覆盖的雷元素伤害,而且这个雷元素伤害会覆盖之前的火元素附魔效果。再加上雷神不开Q几乎不用普攻打伤害,有没有火元素附魔也就显得无所谓了。
如果这还不够直观,那么你可以看一下,在你现有的主C里,是不是每一个都有给自己攻击附魔的E或者Q技能?而且在他们的技能描述里,都有一句话,叫“将攻击伤害转化为X元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖”?简单点理解,就是目前的主C,技能基本都会为普攻提供自身的元素附魔,而6命班尼特带来的火元素附魔效果,仅仅只会在主C的Q技能开始前和结束后,对普攻产生效果。
可能小伙伴们会问了,你这说的我们都知道,但是神里绫华的永冻流呢?她的EQ都不会给自己附魔,如果带个6命班尼特,他一开大就给普攻附魔火元素了,是不是会影响到效果?不是吧,这还用说?首先永冻流是不推荐带班尼特和任何火元素角色的,你带个双冰+风水他不香吗?其次,如果是融化流神里绫华,那么带个6命班尼特不仅没有问题,反而普攻的火元素附魔是会增加不少伤害量的好吧!
总的来说,5命班尼特升6命,并没有你想象的那么糟糕,在花郎看来还是利大于弊的。毕竟这个命座带来的火元素伤害和附魔效果,对于目前绝大多数的主C来说没有影响之外,甚至有的还会有一些正面的提升。当然,对于比较喜欢用物理主C的小伙伴,比如优菈,暂时还是是不推荐带6命班尼特的,这确实会有一些伤害上的下降。所以,6命班尼特我们该点还是可以点的,也不必留个红点在那让强迫症难受不是?
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