王者荣耀免伤机制是什么?在峡谷中,除了装备栏中的物抗魔抗装备,除了特定英雄给自己队友或是自己加成的相关机制,以上都是以减伤为称呼的,但是除了减伤机制,还有在这一种机制叫做免伤,像是虞姬的二技能对待物理攻击的效果一样,这极致效果往往受击后会呈现伤害不对劲或是出现免疫的字样,这就是免伤,那峡谷中有哪些英雄是拥有免伤这一强悍机制的呢,免伤机制又是什么呢,和小编一起来看看吧
王者荣耀
- 类型:网络游戏
- 大小:3.9 GB
- 语言:简体中文
- 评分:
王者荣耀的免伤机制不知道大家了解多少,其实免伤机制是有上限的,一个英雄最高的免伤上限是90%,但是大家不觉得这个上限太高了吗,几乎都算得上是无敌效果了。可能直接这样说不够直观,但是你一定遇到过老夫子顶着塔的伤害还能一挑二,或者是夏洛特在三个人的围攻中还能突进到后排,众目睽睽之下收掉你们的C位,而你们的伤害根本造不成威胁,这就是免伤机制所能达到的效果。
在前几个版本免伤机制的问题其实都还不是很明显,因为几乎没有哪个英雄能够达到这个免伤机制的上限,但是如今很多新出的英雄技能中都带有免伤效果,再加上如今苍穹改版之后,开启技能直接抵消40%的伤害,能够达到这个免伤上限的英雄就太多了,随意就能说出好几个,比如说花木兰重剑状态下释放技能有50%免伤,如果再开个苍穹,直接抵达90%的免伤上限。
并且在游戏中能够获取免伤效果的途径还不止一个,刚刚我们所说的苍穹能够提供40%的免伤,除此之外召唤师技能中的弱化也能给我们提供20%的免伤,如果叠加使用的话这就已经有60%的秒伤了,所以现如今只要技能中稍微带有一点免伤的英雄其实都能够很容易的达到90%的免伤上限,这意味着什么呢,这就类似你开启了一个金身的同时,你还能够移动还能够放技能,敌方根本拿你没办法。
这就让很多战士英雄在团战中太过难以反制,就拿如今大热的铠和夏洛特来说,出了个苍穹之后,一个人单挑对面五个都不是问题,即使对面集火打出的伤害都没有他们回血来得多,甚至还能追着那些脆皮跑,那种坦度让很多坦克英雄都自愧不如,自己玩这些英雄就感觉很爽,但是被追着打的玩家就很难受了,这其实就是不平衡的表现了。
针对于不平衡的装备或是英雄,我们也相信很快就会被发现并整改,毕竟这可是打折5v5公平竞技的团战手游,各位召唤师你们觉得呢