原神久岐忍技能是什么?在前两天官方自己的爆料下,我们也是知道了在即将到来的2.7版本中(2.6:我才刚开呢喂),应该是有着全新的五星角色夜兰带着两个老角色的复刻组成上半下半卡池,夜兰我们也是了解的差不多了,水系五星弓箭职业,大概率是一位水辅,像申鹤的那种,所以我们本期的主角并不是她,而是和她一同被爆料的四星角色——久岐忍,这是一个什么样的定位角色呢,作为忍者的她又会有怎样的技能呢,和小编一起来了解一下吧
原神手游
- 类型:网络游戏
- 大小:136.40MB
- 语言:简体中文
- 评分:
久岐忍为雷属性脱手治疗角色!
作为目前治疗角色的基本机制,往往集中于脱手光环、领域技能及召唤物,并且随着纯恢复技能遭到淘汰,愈来愈多的辅助角色兼顾治疗与增伤等多重职责。即便技能缺少“拐”的机制,依旧可以通过类似“讨龙英杰谭”、“千岩套”等外部途径提升团队作用。
久岐忍脱手雷属性奶 兼具输出效果
在之前的推测中,都在预估久岐忍大概率为“魔王武装”新拼图或八重神子的辅助,目前看来或许猜对了一半。
久岐忍的元素战技类似于芭芭拉与七七的脱手光环效果,持续对站场角色进行治疗并造成雷属性伤害,数值均与久岐忍的生命上限挂钩,持续时间为12秒。而元素爆发则为纯输出技能,能耗为60点,对于雷系角色而言属于中规中矩的水平。
久岐忍的元素战技治疗与伤害间隔为1.5秒,并且在两命效果加持下,光环持续时间延长3秒,可与15秒冷却时间对冲。虽然目前仍未有数值信息的爆料,但单从脱手后台机制看,确实可以成为“魔王武装”的候选人,以雷属性治疗的双重身份为阵容释放一个输出位,进一步提升伤害上限。
与此同时,久岐忍的四命效果也加强了雷系后台输出,元素战技的光环会协同站场角色的普攻/重击造成范围伤害,虽然内置冷却时间为5秒,但伤害数值却是基于久岐忍的生命上限。
而久岐忍的六命效果则为其增加“锁血机制”,当受到致命伤害时免除死亡,冷却时间为60秒,并在触发“免死”效果后15秒内,为自身增加150点元素精通。值得一提的是久岐忍的天赋具有精通转换为治疗量与元素战技伤害的效果。
除了雷国队以外,很多玩家最舒适的体系应该是四星的魔王武装。但基于“芭芭拉、砂糖、北斗、菲谢尔”的阵容输出上限非常低,如果久岐忍可以兼顾治疗与雷系后台的定位,则可以将芭芭拉更换为公子,同时用久岐忍代替低命的菲谢尔。
以上就是本期全部内容啦,可以看出来,官方是有意想要将队伍往纯色方向靠的,雷系输出,脱手,雷拐,加上最后的一位治疗,一整套阵容齐全了,各位旅行者你们觉得呢