DNF手游和端游有什么不一样的地方吗 DNF手游和端游区别在哪些地方

来源:网络 | 更新时间:2023-11-20

  DNF手游和端游有什么不一样的地方吗?在3月24号,也就是昨天,DNF手游终于在一次又一次的跳票中上线韩服进行正式的公测,也是在上线不久便登顶了了韩国那边游戏方面双端的免费榜首位,下载量也是很快的突破百万次,足以见那一批长大的少年依旧对这款游戏的热爱,而作为手游,它当然会和pc端有所不同,毕竟受众人群不太一样,手游更注重便捷快速随时随地能玩,端游则是推崇质量,像隔壁的联盟手游与端游的区别一样,但他们并不是同一类型的游戏,所以玩法上区别不会这么天差地别,那具体有什么不一样的地方呢,一起来看看吧

DNF助手

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  • 类型:其他软件
  • 大小:78.05M
  • 语言:简体中文
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DNF手游和端游有什么不一样的地方吗 DNF手游和端游区别在哪些地方

  区别于端游与测试时期的内容革新

  此前韩服开放“突击测试”的时候,手游那点事就曾经对游戏的内容进行过相关的报导。时隔三个月,与测试版本相比,“完全体”的《DNF手游》在操作方式上再度作出了一定的优化,叙事节奏也有着不小的改变,让前期的剧情内容更为饱满丰富。

  例如选择职业前的新手教程,Nexon就将这个部分巧妙地做进了下载附加资料的过程中,并相应地将Boss的血条加长,玩家有着较为充分的时间去适应游戏的操作方式。除此之外,多段过场动画的加入,也让作为故事开端的“悲鸣洞穴调查事件”有了完整的前因后果。

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  不过与预料中不同的是,正式版的《DNF手游》并没有加入更多可选的初始职业,依旧是男鬼剑士、女格斗家、男神枪手、女魔法师以及女圣职者五个角色,可以在到达十级之后进行转职。与端游相比,《DNF手游》的画面在继承像素风格的基础上,针对移动端设备进行了2D动画的逐帧重绘,令点阵图像显得更加清晰细腻。而在人物的动作方面,以笔者所操作的鬼剑士为例,战斗过程中所呈现出的打击感依旧还原到位,风格也相当干脆利落。

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  由于移动端的操作限制,如何将《DNF》原作复杂的操作键位进行还原是个不小的挑战。按照游戏主策尹明镇的说法,为了做出与端游接近的操作手感,制作组前前后后对摇杆部分进行了超过30次的改动,才定下了最终的解决方案。

  在基本的操作方式上,《DNF手游》与此前测试展现出来的键位布局区别不大,角色的小技能环绕在普通攻击附近,虽然按钮总数多达十个以上,但并不会显得太过杂乱。此外,玩家还可以根据自己习惯的方式来自由调整键位分布,甚至按照官方的说法,《DNF手游》还支持外接蓝牙键盘与手柄进行控制,也是为了尽可能贴近原作的体验。

  为了帮助新玩家熟悉角色的技能,《DNF手游》在测试版的基础上,将连招提示改动得更为明显。当玩家停止攻击时,系统会自动提示适合先手攻击的技能,并逐步将能够形成连招的键位以高亮的方式显示。另外,游戏还提供了自由组合技能的选项,能够以固定的顺序一键释放最多5个安排好的技能。

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  技能树方面,《DNF手游》与端游相比会有着一定的差异,一些原本30级后才能获得的强力技能,在手游被调整到了10级转职之后即可获得。部分在原作中因平衡问题删除的技能,也在经过优化过后再度出现在了移动端。

  这种“精心编排”过后的差异还会体现在剧情流程上。制作组表示,除了几张继承于端游原作的地图之外,《DNF手游》将会在其余部分加入大量的原创内容,一些原本玩家熟悉的NPC也将会在不同的时间节点出现,以配合更新后的剧情。不过,由于语言与时间方面的限制,这部分的内容,只能留待今后再去进行解读了。

  以上就是本篇全部内容啦,希望在手游中你们也能有个好的体验哦

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