原神2.6版本八重神子怎么优化 原神2.6版本八重神子优化方案

来源:网络 | 更新时间:2023-11-19

  原神2.6版本八重神子怎么优化?作为还未上线便有着超高人气的角色——八重神子,本以为她能够很好的和雷神一起改变雷属性的尴尬现状,就算不是主c,至少是有着辅助能力的副c,但是令玩家遗憾的是,她两头都不沾,甚至作为一个后台角色,快捷的释放技能为主c打辅助打反应才是她应有的特质,也没有,更令旅行者难受的还是他的技能索敌机制,和瞎了没什么两样,一阵一阵的舆论声也是被官方所听到了,所以也是爆料出来应该是会有着优化方案,一起来了解一下吧

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:134MB
  • 语言:简体中文
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  八重神子

  纵使玩家们对这版八重神子有诸多怨言,策划还是没有明确的售后回复或者计划(装死常态了已经),所以很多人都表示抽八重绝对后悔,还不如奥兹给力。但最近国外内鬼UB发消息称八重将在2.6迎来优化,具体调整是杀生樱将优先考虑“最近目标”,之前是“随机目标”且有部分boss可能直接无法击中。这个改变开了一个好头,不管到底是第一波还是最后一波,至少策划确实在做事了,在这池子最后一天放出优化的消息,没抽的怕是要后悔了?

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  当然,只是优先最近目标索敌还不够,黄金王兽躺地上后无法击中也可以优化一下,甚至最理想状态就是跟随旅行者攻击目标,这样才有可能将杀生樱作用放至最大。不过也有人想到,这样对于打感电的玩家负提升,随机挂雷没了,由此可见,任何设定都无法让所有玩家满意,如何抉择就是策划实力的体现。

  以上就是所有的资讯信息啦,总的来说如果更改杀生樱索敌机制,那么命座二命就会显得特别傻,如果不更改索敌机制,那它的优化本质上没有一点用,只能看策划怎么发挥想象力让两边玩家都开心了

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