英雄联盟:激斗峡谷打野英雄那些比较好用呢?最近很多玩家们都在玩日服或者是国际服的英雄联盟手游,很多玩家们都经常对打野英雄很烦恼,因为有一些变动,不过是英文,或者是日文看不懂,所以今天我们就来盘点一下,手游里面和端游不一样的内容吧。喜欢的用户们可以来M4软件园来了解一下。
一、英雄机制&改动
①盲僧
盲僧作为峡谷里面炙手可热的打野英雄,无论是赛场上的亮眼表现还是平时rank里头的出色发挥,都有他的身影。在远古版本,韩服职业选手insec作为回旋踢的创始人一战成名。回旋踢沿用至今,出现很多变种,例如R闪回旋踢、火箭腰带回旋踢等等很多花样操作。手游当中的盲僧简化了很多操作,二技能金钟罩不需要选定单位就可以进行位移,变成了一个没有前提条件的位移技能,在手游上面的盲僧操作难度直线下降。二技能另一个改动就是护盾的判定,需要在碰到敌人单位的情况才会触发护盾,无法给队友施加护盾了,这个比较伤。从操作上来说,手游的二技能回旋踢比R闪回旋踢来得简单,R闪的操作含量提高不少,需要勤加练习才能打出迅速且流畅的连招。
②皮城执法官
蔚,峡谷楚雨荨,平时还是偏冷门的一个英雄,不过这次在手游作为第一批英雄上线还算有排面。蔚的技能其实和端游上大近相同,唯一的不同点就是被动技能和原先的w进行了互换,被动技能变成了叠印记,印记叠满会造成额外伤害。w变成主动技能,在普攻或者释放其他技能之后会叠层数,开启w会根据层数获得护盾值,层数叠满的情况下开启w还会获得额外的移速。总体来说,比端游的gank能力多提供了一些机动性,希望蔚在手游上应该能大放异彩。
③龙血武姬
龙女和蔚在端游的热度差不多,基本上主流的玩法都是走AP路线。龙女在上线到手游的过程中也做了一定的改动,被动移除了在对抗以及击杀小龙之后会提供额外的双抗效果,新添效果:击杀元素巨龙之后,龙女的基础技能基于龙的属性获得相应的强化,例如在击杀炼狱亚龙后,龙女的E也就是三技能,在龙形态释放会对标记的敌人造成的魔法伤害转化成真实伤害。单论三技能的强化,以核弹流著称的龙女在手游中的这波增强是如虎添翼。想尝尝鲜的打野玩家可以试一试,一口痰一个。
二.野区机制&改动
①打野刀的移除。
在手游中,英雄只需要携带召唤师技能惩戒即可。在击杀第四组野怪过后,惩戒会提供两种选择给玩家选择,分别是挑战惩戒和寒冰惩戒,和端游的惩戒效果一样。这个其实对打野玩家来说特别友好,装备栏可以腾出位置选择其他的防御或者输出型装备了。野区的经验值还没具体统计,但是初步的了解是五组野怪+河道蟹可以解锁
大招并进行有效的gank。
②野怪改动。
一个改动主要是F6变成了F4,还有野怪营地位置的改动,石头人营地更靠近靠近线上的三角草丛,以后在刷石头人的时候要更加注意三角草丛视野的控制。整体来说,下路的野区地形跟端游有出入,也许以后打野能从这个地方对gank做一些文章。再有就是先锋的刷新数量只有一个,但是更有韧性,撞塔不会掉太多血。小龙的所有数值都很客观,值得所有人都重视的一个点。
③野怪刷新、时间线。
手游的节奏比较快,包括野怪的出生时间、刷新频率都会早一点、快一点。整个野区机制和端游一样,保留了爆炸果实、蒲公英、能量果等中立道具,力求给玩家最真实的端游感。作为打野玩家来说,在野区刷野方面压力小了很多,基本上不用队友帮忙清理第一组野怪了,自食其力,而且经济上也比端游舒服很多。
三.总结
国际服上线过后很多局玩家对抗下来,基本思路:包括盲僧在内的打野英雄可以开局带上扫描透镜,按红buff—小鸟—三狼—蓝buff—蛤蟆—野区河蟹的路线直接刷到五级挂扫描尝试第一波gank,就算失败了也不要紧,在野区找找敌方打野进行1v1,看敌方阵容带惩戒,脆皮较多挂蓝惩,战士较多挂红惩。