原神胡行钟第四人选谁?在原神中,有着这么一支从出现到现在从来就没有跌下过神坛的,还没有被环境所强行制约过的队伍——胡行钟,别的队伍都是固定的四人一队,但是对于胡行钟体系,第四人一直都是飘忽不定,似乎谁都可以,似乎谁都差点味道,那么至今胡行钟的第四人都有过哪些人选呢,我们一起来看看数据吧
原神电脑版
- 类型:角色扮演
- 大小:118.45 MB
- 语言:简体中文
- 评分:
本文数据来源天空岛数据库,如对数据有疑问,雨我无瓜。本人仅对各阵容进行讲解分析,如有错误,欢迎指正。不想看就当是字数补丁。
本文仅统计本期12层出场次数排序前八组的配队情况。
TOP1:阿贝多
前八组总次数:715。从统计的数字来看,阿贝多应该算是胡行钟目前泛用率最高的第四人,但也可以看出阿贝多在总体数量上并不占绝对优势。假如我们将TOP前五的人选总数相加,那么阿贝多在其中的占比只有30%,或许这就是胡行钟第四人为什么持续有争议的原因所在。当然,阿贝多作为持有率最低的角色,或多或少会影响到出场率,那么我们可以等下一期深渊排行出榜之后,再看看出场率是否还会有所提升。阿贝多在胡行钟队伍中主要起到三个作用,一是开大后可获得125元素精通的全队提升,对胡桃的蒸发重击有明显提升。其二是与钟离配合可以获得双岩buff,进一步提升护盾强度和输出强度。其三是在领域内可以通过转瞬之花的伤害来补强队伍的输出。但缺陷也不可忽视,其一领域存在范围限制,对于重击打法的胡桃相性不佳。其二如果胡桃不小心跑到花上会自动升台,从而干扰到胡桃的输出。其三第四人带阿贝多将缺乏回血能力。
TOP2:凝光
前八组总次数:518。其实胡行钟最佳第四人应该是金箔凝光,结果却被很多人喷,但从大多数人的用脚投票表现来看我应该没说错,毕竟出场率仅次于阿贝多。要知道凝光真不是一个热门角色,哪怕持有率很高,但培养过的人绝对没多少,但即便如此也能达到这样的出场率,足以说明问题了。这里需要再提一下,胡行钟里的凝光武器必须带金箔,通过武器的被动可以让全队回血,这是她能在胡行钟队伍中最重要的因素之一。金箔的回血量不高,这样胡桃就可以维持在半血状态获得火伤加成。同时也因为有金箔的回血功能,保证了队伍的容错率,避免因为忘记补盾而导致胡桃中途倒下。另外凝光是目前全角色中对单能力最强的爆发型选手,尽管金箔降低了凝光的输出上限,但伤害依然不俗,在胡桃E结束到行秋大招冷却完毕的这段空白时间内,恰好可以让凝光E→Q→E→重A,让她在最短的时间内爆发出最高的伤害。要说缺陷的话,就是除了双岩buff以外,她并不能提高胡桃的输出强度。
TOP3:神里
前八组总次数:402。神里在第三位是可以预见的,因为神里是目前短期爆发能力最强的角色,没有之一。刚才也说过,胡行钟这个阵容最大的问题就是胡桃附魔结束到行秋大招冷却完毕的这段时间内到底应该用什么角色去补轴。其实这个时间段说长不长说短也不短,最好是能提供短时爆发能力最强的角色,于是神里就映入我们的眼帘。或许有人会说那神里的充能问题怎么解决?其实不用解决,如果轮到神里的时候大招没好,可以冲刺AAAA,此时行秋的雨帘剑尚未结束,神里也可以平A打永冻,输出效率也不低。实在想要无间断大招,就只能带绝缘套和西风剑以提高充能效率,但这样一来神里跟其他队的兼容性就差了。不过你应该也看出来了,如果带神里,依然无法解决回血的问题,胡桃的生存能力会差一些。
以上就是胡行钟体系第四人使用率前三的第四人了,其实对于第四人这个位置飘忽不定也是件好事,说明它可以根据深渊环境的不同压力来选择不同的第四人以保证自己的输出化,存活率,第四人的选取远不止这三位,未来还会有着更多的选取范围,让我们一起期待吧