大多数红色特性效果介绍大多数这个游戏最近一直很受关注,游戏作为一个生存模拟的游戏,游戏中有很多的设定,除了大家要关注的饱腹值以外还有一个红色特性,这个红色特性也是一个游戏的特色设定,会触发不一样的效果,很多的玩家们都想知道这个红色特性能触发怎么样的效果,首先红色特性的效果有很多,不是单一的,而且红色特性通常会带来不好的属性效果,也就是负面的加成,会让大家的生活遭受点不如意,那么这个具体的效果有哪些,下面小编带来了大多数红色特性效果介绍,可以看看。
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- 类型:游戏娱乐
- 大小:5.45G
- 语言:简体中文
- 评分:
大多数红色特性效果有哪些
1.暴脾气:每次工作增加的好感度降低2点。
2.生活压力:每日晨间报告时,持有现金增资低于200时,心态-15。
3.容易悲观:每日晨间报告时,情绪-10。
4.怨天尤人:每次工作结束后,情绪-15。
5.不良少年:工作时每小时心态-2。
6.挑食:所有食物提供的食物满足感减少35%。
7.贪吃:饱腹感大于6时,每小时额外降低1点饱腹感。
8.焦虑:如果今天没有工作,第二天清晨心态-10。
9.身体孱弱:工作不能获得体质经验。
10.天生愚笨:工作不能获得智力经验。
11.心智不全:工作不能获得心智经验。
12.笨手笨脚:工作不能获得敏捷经验。
13.睡眠不足:总是睡不好,第二天可能会疲惫。
14.丢三落四:每日晨间报告时,有20%的概率丢失50元。