剑与远征种族克制关系是什么?玩过剑与远征这款游戏的玩家朋友都了解,在游戏中存在多个种族,这些种族会产生相对的克制关系,影响着种族之间的属性,这种设定与五行相生相克一个道理,在游戏中,玩家可以利用种族间的克制关系来取胜,这也是非常妙的一种战斗方式。在目前的游戏版本中,共有6个种族,其中有4个常见的种族存在克制关系,剩下两个种族由于种族角色数量过少,在加上获得条件苛刻,因此就排除了。那么,剩余的这4个种族克制关系是怎样的呢?下面就和小编具体来了解一下吧。
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- 类型:策略卡牌
- 大小:89.57M
- 语言:简体中文
- 评分:
种族克制关系
目前有6个英雄种族:耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。
前4个种族的克制关係如下图所示,耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿盟克制亡灵,亡灵克制耀光。
半神与恶魔自成一个循环,相互克制。
若非欧皇或氪金大佬,半神与恶魔英雄是不必培养的。塬因是这两个种族的英雄各只有一位,因此英雄进阶会十分困难。(后面会提到关于英雄进阶的问题)
英雄品质
用痒痒鼠类比一下,afk中的3种英雄品质-神话级、史诗级和普通级对应的是ssr、sr和r。
但与痒痒鼠不同,afk中的普通级英雄(r卡)完全没有培养价值。不过前期卡牌不多的时候,可以适当保留一些普通英雄用于完成悬赏任务。中后期英雄多了之后,可以全部遣散换取资源。
英雄品质决定了英雄的技能数上限与等级上限。
神话级:240级、4个技能(等级可继续提高)
史诗级:160级、3个技能
普通级:100级、2个技能
史诗级英雄和普通级英雄的等级上限是“死的”,而神话级英雄的等级上限是“活的”。
换句话说,史诗级英雄和普通级英雄是绝对不可能突破160级和100级的,但是神话级英雄是可以超过240级的。